最近打开 GitHub 的朋友可能发现了:原来的 Clash Meta 项目,悄悄改名叫 Mihomo 了。群里每天都有人问"这是不是跑路了"“我的客户端要不要换”。别慌,这篇把来龙去脉一次讲清。
插图来源:Storyset
为什么改名#
一句话:为了和 Clash 本体划清界限。Clash Meta 一直是 Clash 内核的第三方功能增强分支(多了 VLESS、Reality、TUIC 等协议支持),但顶着"Clash"的名字,既容易让新手混淆,也给原项目带来困扰。改名 Mihomo(取自《全职猎人》里作者富坚义博的笔名谐音梗),是独立发展的信号,不是跑路。
对现有用户的影响清单#
- 配置文件不用动:你的 YAML 订阅、规则集、分流配置全部通用,改名不改格式。
- 客户端照常用:Clash Verge、Mihomo Party 这些图形客户端底层已经陆续切换到 Mihomo 内核,界面操作没有任何变化。
- 订阅链接不变:机场给的订阅链接不受影响,不需要重新导入。
- TUN 模式不受影响:之前写过的 Clash TUN 模式教程照样适用。
- 旧版本不会立刻失效:已经装好的 Clash Meta 内核客户端不会突然不能用,但新功能、新协议支持只会出现在 Mihomo 这边。
改名前后对照#
| 改名前 | 改名后 | |
|---|---|---|
| 项目名 | Clash Meta | Mihomo |
| 仓库地址 | MetaCubeX/ClashMeta | MetaCubeX/mihomo |
| 配置格式 | Clash YAML | 完全兼容,无变化 |
| 协议支持 | VLESS/Reality/TUIC 等 | 继续更新,老用户无缝衔接 |
普通人要做什么#
答案是:基本什么都不用做。等你用的客户端(Clash Verge、Mihomo Party 等)提示更新,一路点"更新"就行,底层会自动换成 Mihomo 内核。如果你是刚入门的新手,直接看全平台客户端配置教程,里面用的已经是新名字了。
只有一个例外:如果你还在用一些年久失修、写死"ClashMeta"字样的第三方小工具,更新时留意一下兼容性说明。不过这类情况极少,绝大多数人无感升级。
改名这事在开源圈很常见,项目活着、持续更新,比叫什么名字重要得多。Mihomo 这次改名,反而说明维护者在认真考虑长期发展——对用户来说是好消息。
一分钟自查:你现在用的是什么内核#
- 打开你用的客户端(Clash Verge、Mihomo Party 等),进"设置"或"关于"页,找到内核版本那一行。
- 显示 Mihomo:已经是新内核,什么都不用做。
- 还显示 Clash Meta:等客户端推送更新,或者去客户端官网下个新版,配置文件直接沿用,不用重导。
FAQ:改名常见疑问#
- Q:机场订阅要重新导入吗? A:不用。订阅链接和内核名字没关系,照常更新。
- Q:规则集、分流规则要换吗? A:不用。YAML 格式完全兼容,旧配置直接跑。
- Q:以前的老 Clash 内核还能用吗? A:能用,但不再更新。新协议、新特性只有 Mihomo 这边跟得上,早晚要换。
- Q:安卓 / iOS 端有影响吗? A:没有。改名的是内核项目,各平台客户端照常更新就行。