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我干过一件蠢事:为了玩外服游戏,开着机场的美国节点进游戏,指望"代理了就快了"。结果延迟从直连的 180ms 飙到 260ms,团战直接幻灯片。这次翻车让我把"代理"和"游戏加速器"的区别彻底搞明白了。
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SagerNet 的作者在 2024 年宣布停止维护,把接力棒交给了 sing-box 生态。到 2025 年,老版本在新系统、新协议面前的兼容问题越来越多,继续坚守的成本已经高于迁移成本。这篇是给老用户的迁移清单,照着走,一晚上搞定。
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Q:WebRTC 是什么?跟我有什么关系? # WebRTC 是浏览器内置的实时通信技术,视频通话、语音聊天都靠它。问题在于:为了建立点对点连接,它会绕过代理去探测你的真实 IP——包括内网 IP 和公网真实 IP。也就是说,你开着代理刷网页,自以为隐身了,网站用一段 JS 就能把你的真实 IP 读出来。
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Quantumult X(圈内叫 QX)是 iOS 上功能最深的代理工具,没有之一。Shadowrocket 够 90% 的人用,但如果你想玩去广告重写、脚本、分流规则,QX 是终点。它的门槛主要在两处:付费下载,以及概念比一般代理 App 多。今天按步骤拆开,从零讲到 MitM 抓包。
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2025 年的 iOS 代理工具市场,格局其实已经挺清晰了:Shadowrocket 便宜好用但规则能力偏弱,Surge 功能全能但买断价格劝退新人,Stash 免费强大但配置门槛不低。Loon 就卡在中间这个生态位——轻量、买断制、插件生态完整。下面这篇复盘,来自一位从 Shadowrocket 换到 Loon 的用户的真实经历。
·1620 字·4 分钟
手里两三个机场订阅的,不用 Sub-Store 的基本都在靠"勤快"续命:逐个添加、逐个更新、逐个改分组。这篇用问答加表格的方式,把 Sub-Store 这个订阅管理神器一次讲明白。
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同样是"香港节点",为什么 A 机场的能看 Netflix 港区,B 机场的一打开就提示"似乎使用了代理"?答案藏在 IP 的"出身"里。今天把原生 IP、落地 IP、广播 IP 这三个概念横向对比讲透,流媒体解锁的问题,一大半都能从这里找到答案。
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问:低价区订阅 YouTube Premium,到底是怎么回事?
答:先说背景。YouTube Premium 在不同国家的定价差很多,用低价区的价格订阅,能省下一大笔。但 2024 年开始,YouTube 收紧了跨区订阅的审核:IP 所在地、支付方式归属地、账号资料地区,三者最好一致,否则付款那一步大概率被拒。我就是在这上面栽过跟头,下面细说。
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*插图来源:[Storyset](https://storyset.com/)* 关于 TUIC,先给你一份极简清单,5 分钟建立完整认知:
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先说我踩的坑。去年有大半年,我每天干一件蠢事:到公司掏出手机,打开客户端,把节点从"香港 01"切到"新加坡 03";晚上下班回家,再切回去。一天两次,一次 30 秒,一年下来小 4 个小时——全花在点屏幕上了。直到某天我在地铁上想起来这事,当场决定:必须自动化。